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ガンス用天嵐・覇種防具(4部位)

どうもしりうすです(*´ω`*)

ガンス用の覇種防具について、仮組みしかしていなかったので本格的に構築してみようと思います。
ただし既にサファイアFXがあるので、これとの差別化を図る必要があります。

差別化を図るという意味で、ガンス秘伝の特殊効果を見直してみますとこんな感じになります。

銃槍技【砲皇】
・ガンランスの攻撃力が1.2倍になる
・装填数が増える
・ヒートブレードの展開時間が短縮される
・ヒートブレード、竜撃砲の冷却時間が短縮される

攻撃力UPはどの秘伝にもあるのでコレを除くと、砲撃系統に強力なアドバンテージがあることが分かります。
ただし突き方面はヒートブレードの短縮しか強化されておらず、ヒートブレードのデメリットを考えると使い勝手が劇的に向上するという訳ではありません。

また、秘伝防具は龍風圧無効が付いていないので、これといたわりや根性・早食い等をつけようとするとある程度攻撃スキルを落とす必要が出てきます。
なので嵐の型や砲撃主体の戦闘は秘伝に任せて覇種防具は突きを主力とした戦法が構築できるようにしようと思いました。

ちなみに覇種防具と秘伝防具の突き性能については別の記事にあるのでそちらを参照ください。

カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:SP頭           Lv7 109 文鎮珠SP・真
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 ○ ○ ○
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 根性珠G 気短珠G 音無珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 ○
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 怪力珠 怪力珠 怪力珠

防御力:701 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0


発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,業物+1,回避性能+1,早食い,剣術+1

基本形態はこんな感じです。
これにカフ+4スロ+武器スロで好きなスキルを組み込んでいく形になります。
ガード性能を必須に組み込んでいないのは、HC剛・覇種共に削りが非常に多くガード主体の戦闘では苦戦を強いられることが上げられます。(もちろん相手によってはあったほうがいい場合も)

ガンスの剣術スキルは、双剣並に動作違和感がありません

推測ですが、1ヒット後の動作時間及び入力受付時間が短いモーションほど、剣術の2段ヒット目が早く入るため違和感が無くなるようです。ガンスはかなり短い方で、さらに突き主体モーションなので尚更ですね。

太刀の動作速度自体が殆ど変わらないのに、違和感が凄まじいのもこれが影響していると推測できます。
なのでガンスを突きメインで運用するなら剣術+2は必須だと思います。(ただし例外があります)

ちなみにワダツミを使っているのはせっかく作ったので無駄にしたくないという複雑な心境からですね(´・ω・`)いや強いんですけどね

m12120404.jpg

見た目はこんな感じです。まぁワダツミ使う装備でこれならまだ・・・
ちなみに明日の覇種パリアプリアでワダツミFXを作成可能なので、それで常時ランクアップとなります。現状は体力22%までUP可能です。

なお、ガンス覇種武器(天嵐武器も)は刻竜銃槍以外全て武器スロが存在するため、それをフル活用するのがポイントのようです。

【装備例】

カフ:                   労りカフⅡPC2 匠カフPC1
武:                   慰労珠 ○ ○
頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 文鎮珠SP・真
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 慰労珠 慰労珠G 慰労珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 根性珠G 気短珠G 音無珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 慰労珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 怪力珠 怪力珠 怪力珠

防御力:701 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0


発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1

匠といたわり2を追加した装備例です。SP補正で実質防御力は801になります。
HC剛クラスなら根性は基本的に要らないのでいたわり+2で乱戦向けのスタイルになります。

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 文鎮珠SP・真
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 匠珠 ● 痺剣珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 根性珠G 気短珠G 音無珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 ○
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 怪力珠 怪力珠 怪力珠

防御力:701 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0


発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1

麻痺剣を付けた装備例です。
業物+2が無くなってしまうので、武器スロを使って付けるか匠を切ってつけるかは武器によります。
なお、ワダツミFXに広域+5が付与されるので、友愛Gを1つ付けると広域+2が発動します。
麻痺剣を使う短期決戦なら広域怯まずの実でもいいかもしれません。(パフォーマンスは悪い)

カフ:                   砲術師カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 文鎮珠SP・真
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 匠珠 ● 大砲珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 根性珠G 気短珠G 音無珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 ○
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 怪力珠 怪力珠 怪力珠

防御力:701 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0


発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物+1,回避性能+1,早食い,砲術師,剣術+1

どうしても砲撃したい!という場合の装備です。
ただしいたわり+2が付けられないので、PT向けでは無いと思います。

カフ:                   根性カフPA1 ●
武:                   怪力珠 達人珠 ○
頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 強腰珠SP
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 匠珠 ● 文鎮珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 根性珠G 気短珠G 音無珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:701 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0


発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,耐震+1,斬れ味レベル+1,業物+1,回避性能+1,早食い,根性,剣術+1

武器スロを2個使ってしまうのが難点ですが耐震+2装備も組めます。ただし武器スロ2個使用は、実はそんなに問題なかったりします。

【覇種武器と要求スキル】
刻竜銃槍を除くと、覇種(天嵐)武器は全部で4つありますが必要スキルと武器スロが微妙に異なります。

・弩岩獄銃槍【突砲撃】
 武器スロ3
 匠必須(無いと紫ゲが出ない)
 業物2任意

・天狼極銃槍【七星】【白夜】
 武器スロ1
 匠か業物2のどちらかがあればOK(最悪どちらも無くてもいい)

・ドドンガ・ズドドン(天嵐)
 武器スロ1
 匠必須 業物2も欲しい

・ドドンガ・ズドドドン(覇種)
 武器スロ2
 匠必須 業物2は任意
※ズドドドンは明日からの覇種パリアで作成可能になります。

・フォルテFデリット フェネシア
 武器スロ2
 匠業物2必須

武器によって細かくスキルを組み分けることが必要になってきます。

【覇種防具(剣術2)とヒートブレード】

m12120405.jpg

天の型のヒートブレードですが、実はコレ覇種防具・剣術+2との相性が最悪です。

・ヒートブレードのゲージ強化は白ゲージまでなので、覇種防具効果で紫ゲージ以上になる武器(全部)では会心UPしか恩恵がない。

・剣術+2を発動させた場合、ヒートブレードのバーナー部分も2ヒットしてしまいヒットストップが4倍になってしまう。(しかもバーナー部分はダメージが非常に低いのでただヒット数が増えるだけという)

発動時間が遅いということもあるので、覇種防具ではヒートブレードの使用は考えない方がいいでしょう。




突砲撃作ろうかなー・・・
ではまたねヾ(*>ω<*)ノ゙ニャン!
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でっかい龍と戦う前に操作感を取り戻さないと・・・(;´Д`)

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